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# Regolamento Veicoli e Veivoli

{% hint style="info" %}
🚗 **MECCANICA DI GIOCO:** Tutti i veicoli presenti all'interno del mondo di Smallville possono essere rubati e utilizzati dai giocatori. Il presente regolamento serve a disciplinare e gestire correttamente questa dinamica.
{% endhint %}

## 🚗 Regolamento Veicoli e Velivoli

#### 🚓 Regolamento Generale Veicoli Terrestri

* ❌ **Furto senza Motivo:** È severamente vietato rubare un veicolo senza una valida motivazione e senza aver costruito una scena RP adeguata *(vedi anche regola B10, Car Jacking)*.

  > ⚖️ **Sanzione:** **Tier A** + obbligo di restituzione immediata del mezzo.
* 🏙️ **Veicoli nelle Strutture:** È vietato accedere o guidare con i veicoli all'interno di qualsiasi struttura o edificio chiuso.

  > ⚖️ **Sanzione:** **Tier A** + rimozione forzata del mezzo.
* 💼 **Mezzi di Lavoro:** È vietato utilizzare i veicoli aziendali o di lavoro per scopi e scampagnate personali.

  > ⚖️ **Sanzione:** **Tier A**; licenziamento immediato dalla ditta in caso di recidiva.
* 🗺️ **Abbandono Tattico:** È vietato rubare un veicolo e successivamente abbandonarlo in punti della mappa totalmente impossibili da raggiungere a piedi o con normali mezzi.

  > ⚖️ **Sanzione:** **Tier A** + spese di recupero interamente a carico del responsabile.
* 🚷 **VDM (Vehicle Death Match):** È vietato investire, schiacciare o uccidere intenzionalmente i giocatori utilizzando un veicolo senza un valido e comprovato motivo RP *(vedi regola B6)*.

  > ⚖️ **Sanzione:** **Tier B**, equiparato a RDM nei casi più gravi.

***

#### 🚁 Regolamento Elicotteri e Velivoli

{% hint style="warning" %}
**⏱️ REGOLA DEI 5 MINUTI (Inseguimenti Aerei):** Qualora vi sia un inseguimento di elicotteri in corso tra la Polizia e i criminali, entrambi gli schieramenti, **dopo 5 minuti esatti di volo**, devono tassativamente atterrare in punti diversi e proseguire l'azione a terra.

* ⏱️ I 5 minuti devono essere **obbligatoriamente cronometrati dai giocatori** coinvolti nell'azione.
* 📏 È prevista una tolleranza massima di **15 secondi**; superato questo limite, l'azione viene **immediatamente annullata** dallo staff.
  {% endhint %}

> ⚖️ **Sanzione per Violazione Timer:** **Tier A**; se si va oltre la tolleranza l'azione viene annullata.

{% hint style="danger" %}
🚫 **DIVIETO DI FUOCO:** **Non è in alcun modo possibile sparare a bordo di un elicottero.** Questo divieto è assoluto e vale per **chiunque**: criminali, forze dell'ordine e civili. Non esiste alcuna eccezione.
{% endhint %}

> ⚖️ **Sanzione:** **Tier B** + annullamento immediato dell'azione.

***

#### 🚓 Inseguimenti Terrestri

#### **IN1 — Allineamento Regolamentare**

Gli inseguimenti automobilistici su strada seguono fedelmente le stesse identiche regole previste per le **azioni freemode** *(vedi sezione Azioni Freeroam)* per quanto concerne il numero di partecipanti, l'armamentario e le modalità di disingaggio.

#### **IN2 — Gestione dei Rinforzi**

Se durante un inseguimento in corso vengono richiesti ed effettuati **supporti da entrambi i lati** (ovvero intervengono rinforzi criminali e rinforzi delle FDO), l'inseguimento cessa di essere tale e si trasforma in un'**azione normale**, assumendo i limiti standard della sezione Azioni Freeroam.

> ⚖️ **Sanzione per Violazione:** **Tier A**.


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