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# Regolamento Campo Droga

{% hint style="danger" %}
🌿 **ZONA ROSSA:** Tutti i campi droga vengono classificati come **zone rosse**. Si tratta di aree ad alta pericolosità dove è **legalmente consentito l'ingaggio a vista** con le armi senza l'obbligo di avviare un'azione o un'interazione verbale roleplay. È comunque sempre gradito portare RP ovunque.
{% endhint %}

## 🌿 Regolamento Campo Droga

#### 📋 Requisiti Operativi di Raccolta

| Requisito Operativo                   | Valore / Parametro Richiesto                                     |
| ------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| 👥 **Membri minimi per raccolta**     | Almeno **1 giocatori** della stessa fazione                      |
| 👮 **Forze dell'Ordine online**       | Minimo **3 agenti** in servizio nel server                       |
| ⚔️ **Armamento Obbligatorio**         | **Arma bianca** equipaggiata da almeno 1 membro *(Pena: NoFear)* |
| 🏳️ **Fazioni massime contemporanee** | Massimo **2 fazioni** (Una che raccoglie e una che attacca)      |

***

#### ⚔️ Gestione delle Fazioni e Conflitti

Qualora una fazione trovi un'altra fazione criminale già presente all'interno del perimetro del campo, dovrà **conquistarne il controllo** avviando un'azione ostile (conflitto) oppure stringere un accordo diplomatico direttamente in RP.

{% hint style="warning" %}
**🛑 Regola dell'Esito dello Scontro:**

* ❌ **Se perdete lo scontro** per il controllo temporaneo del campo, l'intero gruppo deve disingaggiare e non potrà fare ritorno nell'area per almeno **30 minuti**.
* **Se vincete lo scontro**, **dovrete forzatamente** tornare al campo droga e lasciare disingaggiare l'altra fazione. L'obiettivo principale dell'azione non è uccidere, ma raccogliere la droga.
  {% endhint %}

**🎒 Regole sul Loot (Abbattimenti)**

Se dei giocatori vengono abbattuti durante il conflitto nel campo, è possibile sottrarre **solamente**:

1. Lo stesso identico bottino massimo consentito durante una normale rapina ai giocatori.
2. Un massimo di **1 arma bianca in totale** per l'intero schieramento (non un'arma bianca a persona).

**🏃 Coinvolgimento nell'Azione**

Se una fazione si reca al campo droga e viene ingaggiata e colpita, tutti i membri **coinvolti al 100% nell'azione** (ovvero quelli hittati direttamente) **non possono abbandonare l'azione**. Spetta ai restanti membri non colpiti decidere se combattere o disingaggiare.

> ⚖️ **Sanzione per Abbandono Azione:** vedi **Tier B**.

**👮 Pattugliamento Forze dell'Ordine**

Le forze dell'ordine possono pattugliare un campo droga al massimo **una volta ogni 20 minuti**, e solo ed esclusivamente in presenza di validi e comprovati motivi RP.\ <br>

{% hint style="warning" %}
**🛑 Regola sui Medici:**

* ❌ **Se arriva il medico li per rianimare un atterrato, esso essendo fazione neutrale non puo ne essere rapinato ne ucciso.**.
* **In caso che questa regola non venga**&#x20;
  {% endhint %}

***

### 💊 Spaccio

#### **S1 — Limiti e Numeri**

Lo spaccio di sostanze segue rigorosamente le regole generali delle azioni freeroam per quanto riguarda il numero massimo di partecipanti e l'armamentario consentito.

> ⚖️ **Sanzione:** **Tier A**.

#### **S2 — Riservatezza e Info**

Tutte le informazioni relative ai punti di spaccio presenti nel server vanno ottenute esclusivamente In Character (IC) tramite attività di gioco, e mai attraverso l'uso di mezzi esterni.

> ⚖️ **Sanzione:** **Tier B** (Metagame).

***

### 🗺️ Campi Disponibili e Specifiche

#### 🌿 Oppio

* **Armamento Consentito:** Solo pistole (armi leggere) e armi bianche.
* **Disingaggio:** Oltre i **50 blocchi**.
* **Limite Partecipanti:** Segue i limiti standard dei campi droga.


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